Przewodnik gracza

Renovation Day Kompletny Poradnik

Porady, strategie i sekrety gry. Od poczatkujacego do mistrza remontow - wszystko, czego potrzebujesz, zeby zdobywac najwyzsze oceny i odblokowac wszystkie poziomy.

Podstawy gry

Renovation Day: House Makeover to gra RPG od studia SayGames Ltd, w ktorej wcielasz sie w profesjonalnego projektanta wnetrz. Twoja misja: przeksztalcac stare, zaniedbane domy w przepiekne przestrzenie. Kazdy poziom to nowy klient z unikalnymi wymaganiami.

Jak zaczac?

Po uruchomieniu gry przechodzisz krotki samouczek, ktory wprowadza Cie w podstawowe mechaniki. Pierwsze 5 poziomow to latwe misje, ktore ucza wybierania materialow, rozmieszczania mebli i dopasowywania kolorystyki. Nie spiesz sie - naucz sie interfejsu, bo pozniej przyda sie kazda sekunda.

A

Wybor materialow

Kazde pomieszczenie wymaga podlog, scian i sufitu. Masz dostepne rozne materialy - od tanich paneli po ekskluzywne deski debowe. Dopasuj material do stylu i budzetu klienta. Drozssze materialy daja wiecej punktow.

B

Rozmieszczanie mebli

Przeciagaj meble na wyznaczone miejsca. Kazdy pokoj ma "strefy" - strefa wypoczynku, strefa pracy, strefa jadalni. Umieszczenie mebla w wlasciwej strefie daje bonus punktowy. Orientacja mebla (obrot) tez ma znaczenie.

C

Dekoracje

Finalny szlif: obrazy, rosliny, swiece, poduszki, dywany. Dekoracje dodaja punkty za estetykee i mogaz aktywowac bonusy combo. Nie ignoruj ich - czesto roznica miedzy 2 a 3 gwiazdkami tkwi w detach.

Mechaniki rozgrywki

System punktacji

Kazdy projekt jest oceniany w trzech kategoriach:

  • Funkcjonalnosc - czy meble sa w odpowiednich strefach, czy pokuj spelnia podstawowe potrzeby klienta
  • Estetyka - kolorystyka, spoojnosc stylu, dekoracje, harmonia elementow
  • Budzet - czy zmieszciles sie w budzecie klienta. Przekroczenie budzetu obniza ocene

System doswiadczenia (XP)

Za kazdy ukonczony projekt zdobywasz XP (punkty doswiadczenia). Im wyzzsza ocena, tym wiecej XP. Podnoszenie poziomu odblokwuje nowe meble, materialy, style i dekoracje. Poziomy rosna coraz wolniej, wiec warto zdobywac 3 gwiazdki na kazdym projekcie.

System combo

Laaczenie elementow w tym samym stylu aktywuje "combo" - bonus punktowy. Na przyklad: skandynawska sofa + skandynawski stolik + skandynawska lampa = combo "Styl skandynawski". Combo daje 20-50% dodatkowych punktow za te elementy. Im wiecej elementow w combo, tym wiekszy bonus.

Zasoby i waluta

W grze wystepuja trzy glowne zasoby:

Monety

Podstawowa waluta gry. Zdobywasz je za ukonczenie poziomow, wyzwan i codziennych nagrod. Sluzas do kupowania mebli i materialow w sklepie. Oszczedzaj je na drozssze, ekskluzywne przedmioty, ktore daja wiecej punktow.

Diamenty

Waluta premium. Rzadzsza, ale mozna je zdobyc za darmo za osiagniecia, wyzwania tygodniowe i specjalne wydarzenia. Pozwalaja na zakup unikalnych mebli i narzedzi niedostepnych za monety. Nie marnuj ich na przyspieszanie!

Energia

Kazdy poziom kosztuje energie. Regeneruje sie z czasem (1 punkt co 10 minut) lub mozesz dostac ja za ogladdanie reklam. Maksymalna pojemnosc rosnie z poziomem gracza. Planuj sesje gry wokol energii.

Klucze

Odblokwuja specjalne pokoje i poziomy bonusowe. Zdobywasz je za ukonczenie serii poziomow (co 10 poziomow) lub za osiagniecie 3 gwiazdek. Nie mozna ich kupic - trzeba je zarobic.

Jak oszczedzac zasoby?

  • Zbieraj codzienne nagrody - nawet jesli nie grasz, wejdz na chwile po darmowe monety
  • Ukoncz wszystkie wyzwania tygodniowe - daja znacznie wiecej nagrod niz zwykle poziomy
  • Nie kupuj kazdego nowego mebla - czekaj na promocje w sklepie (pojawiaja sie co kilka dni)
  • Powtarzaj latwe poziomy na 3 gwiazdki zamiast isc dalej z 1 gwiazdka - to lepszy stosunek XP do energii

Style aranzacji w grze

Gra oferuje kilka stylow wnetrzarskich, kazdy z unikalnymi meblami i materialami. Odblokowujesz je w miareo postepu.

01

Nowoczesny

Dostepny od poczatku. Czyste linie, biale i szare kolory, metalowe akcenty. Prosty w uzyciu, bo elementy latwo do siebie pasuja. Swietny do nauki gry i zbierania combo.

02

Skandynawski

Odblokowany na poziomie 10. Jasne drewno, pastelowe kolory, duzo bieli. Srednia trudnosc - wymaga uwagi na detale i kolorystyke. Bardzo popularne combo.

03

Industrialny

Odblokowany na poziomie 25. Cegla, metal, ciemne kolory. Trudniejszy w uzyciu, bo latwo przesadzic z ciemnymi elementami. Ale daje duzo punktow za estetykee jesli zrobisz to dobrze.

04

Art Deco

Odblokowany na poziomie 50. Zloto, aksamit, geometryczne wzory. Najdrozsze meble w grze, ale tez najwyzsze bonusy. Wymaga precyzji - jeden zly element moze zepsuc caly projekt.

05

Boho

Odblokowany na poziomie 75. Kolorowy, eklektyczny, pelej tekstur. Paradoksalnie najtrudniejszy - mnoostwo elementow musi do siebie pasowac. Ale daje ogromne combo za mieszanie wzorow.

06

Japandi

Odblokowany na poziomie 100. Minimalizm + cieplo. Najmniej elementow, ale kazdy musi byc idealny. Wyzwanie dla doswiadczonych graczy. Nagrody za perfekcje sa ogromne.

System klientow

Kazdy poziom to nowy klient z unikalna historia i wymaganiami. Zrozumienie systemu klientow jest kluczem do wysokich ocen.

Typy klientow

  • Latwy klient - niewielkie wymagania, duzy budzet. Akceptuje wiekszosc wyborow. Idealny do farmienia monet i XP
  • Wymagajacy klient - konkretne preferencje: "Chce nowoczesna kuchnie w bieli" lub "Sypialnia musi byc w stylu boho". Musisz dokladnie dopasowac styl
  • Budzetowy klient - bardzo maly budzet. Musisz byc kreatywny z tanimi materialami. Punkty za budzet sa tu kluczowe
  • Klient VIP - pojawia sie co 20 poziomow. Ogromny budzet, ale ekstremalnie wymagajacy. Daje podwojne nagrody

Wskazowki klientow

Przed rozpoczeciem projektu zawsze czytaj opis klienta. Czesto zawiera ukryte wskazowki: "Kocham rosliny" = postaw duzo roslin doniczkowych. "Pracujo z domu" = musisz stworzyc strefe biurowa. "Mam dwoje dzieci" = potrzebna strefa zabaw. Ignorowanie tych wskazowek kosztuje gwiazdki.

Jak zdobywac 3 gwiazdki

Trzy gwiazdki to perfekcja. Oto sprawdzona strategia:

  1. Przeczytaj wymagania klienta

    Zanim dotkniesz czegokolwiek, przeczytaj opis. Zapisz sobie w pamieci: styl, kolor, specjalne zyczenia. To fundament sukcesu.

  2. Zacznij od podlog i scian

    To najwieksze powierzchnie. Dobrze dobrane daja silna baze punktowa. Dopasuj je do stylu klienta. Pamietaj: cieemne podlogi + jasne sciany = klasyka, ktora zawsze dziala.

  3. Buduj combo

    Wybieraj meble z jednego stylu. 4+ elementy w combo daja ogromny bonus. Nie mieszaj stylow, chyba ze klient tego wyraznie chce.

  4. Nie zapomnij o dekoracjach

    Rosliny, obrazy, poduszki - to one robia roznice. Puste sciany i polki to stracone punkty. Kazda pusta powierzchnia to zmarnowana szansa.

  5. Sprawdz budzet przed zatwierdzeniem

    Przekroczenie budzetu o wiecej niz 10% drastycznie obniza ocene. Jesli jestes blisko limitu, zamien jeden element na tanszy odpowiednik.

Najtrudniejsze poziomy

Niektoré poziomy sa znane z tego, ze frustruja nawet doswiadczonych graczy. Oto porady do najtrudniejszych:

Poziom 30 - "Kawalerka"

Bardzo mala przestrzen, duze wymagania. Klucz: meble wielofunkcyjne. Sofa z funkcja spania, skladany stolik, polki zamiast szafek. Kazdy centymetr sie liczy.

Poziom 55 - "Rezydencja"

Ogromna przestrzen, ale minimalny budzet. Paradoks: musisz wyposazzyc wielki dom tanio. Sztuczka: uzyj tanich mebli, ale zainwestuj w drogie dekoracje - daja lepszy stosunek punktow do ceny.

Poziom 80 - "Artysta"

Klient chce mieszanki boho i industrialnego. To nie latwee combo! Uzyj industrialnych mebli z boho dekoracjami. Klucz: wspoolny element to rosliny i naturalne materialy.

Poziom 100 - "Mistrz"

Ostatni poziom w glownej kampanii. Klient VIP chce idealu w stylu japandi. Minimalnie elementow, ale kazdy musi byc perfekcyjny. Rada: mniej znaczy wiecej - 10 idealnych elementow > 20 przecietnych.

Wyzwania tygodniowe

Co tydzien gra oferuje specjalne wyzwania z unikalnymi nagrodami. Sa to najlepsze zrodlo diamentow i ekskluzywnych mebli.

Typy wyzwan

  • Wyzwanie stylowe - urzadz pokuj w okreslonym stylu (np. "Tylko Art Deco"). Daje ekskluzywne meble w tym stylu
  • Wyzwanie budzetowe - urzadz pokuj za minimalny budzet. Daje duzo monet jako nagrode
  • Wyzwanie czasowe - ukonczn projekt w okreslonym czasie. Stresujace, ale daje diamenty
  • Wyzwanie spolecznosciowe - Twoj projekt oceniaja inni gracze. Top 100 dostaje specjalne nagrody

Porady do wyzwan

Nie zostawiaj wyzwan na ostatni dzien - serwery bywaja obciazone w niedziele wieczorem. Zacznij wyzwanie na poczatku tygodnia. W wyzwaniach czasowych przygotuj sie mentalnie - wybierz meble z gory, zanim uruchomisz timer.

Tryb kreatywny

Tryb kreatywny odblokwujesz po ukonczeniu poziomu 50. To piaskownica bez budzetu i ograniczen, gdzie mozesz testowac pomysly.

Do czego sluzy?

  • Testowanie kombinacji mebli i materialow przed uzycirem ich w prawdziwym poziomie
  • Proba nowych stylow bez ryzyka zmarnowania zasobow
  • Tworzenie inspirujacych projektow i dzielenie sie nimi ze spolecznoscia
  • Cwiczenie kombi przed trudnymi poziomami

Projekty z trybu kreatywnego mozna publikowac w galerii spolecznosci. Najlepsze projekty sa wyrozniiane przez tworcow gry i daja specjalne odznaki na profilu gracza.

Top 10 porad od ekspertow

  1. Zbieraj codzienne nagrody

    Wchoodz do gry codziennie, nawet na minute. Seria logowasz daje rosnace nagrody - 7 dzien z rzedu to jackpot monet i diamentow.

  2. Nie przyspieszaj energii za diamenty

    Diamenty sa zbyt cenne. Lepiej poczekaj 10 minut na regeneracje energii niz wydawac diamenty. Zainwestuj je w ekskluzywne meble.

  3. Powtarzaj poziomy dla gwiazdek

    Wrocz do starych poziomow z nowymi meblami. Teraz masz lepsze narzedzia i latwiej zdobedziess 3 gwiazdki. Bonus: dodatkowe XP i monety.

  4. Obserwuj inne projekty

    Galeria spolecznosci to skarbbnica inspiracji. Zobacz, jak inni rozwiazzali trudne poziomy. Ucz sie z ich sukcesow i bledow.

  5. Urzadzaj od ogolu do szczegolu

    Najpierw podlogi i sciany, potem duze meble, na koncu dekoracje. Nigdy odwrotnie - mozesz skoonczyc z pieeknymi dekoracjami na brzydkiej podlodze.

  6. Kolorystyka: max 3 kolory

    Zasada gry: algorytm oceny faworyzuje 2-3 kolory w pokoju. 4+ kolory obnizzaja ocene za estetykee. Trzymaj sie palety.

  7. Rosliny zawsze daja punkty

    Niezaleznie od stylu, rosliny doniczkowe daja bonus estetyczny. Maly kaktus czy duza monstera - wrzucaj je do kazdego pokoju.

  8. Czekaj na wyprzedaze

    Sklep co kilka dni ma promocje -30% lub -50% na wybrane meble. Oszczedzaj monety i kupuj na znizkach. To jedyny sposob na kolekcje premium.

  9. Ucz sie z bledow

    Po kazdym projekcie mozesz zobaczyc, co obnizzylo ocene. Kliknij "Szczegoly oceny" - zobaczysz dokladnie, za co straciles punkty.

  10. Baw sie dobrze

    To gra, nie egzamin. Nie ma przegrywania. Kazdy projekt, nawet niedoskonaly, uczy czegos nowego. Eksperymentuj, testuj, baw sie!

Gotowy do remontowania?

Wrocz do strony glownej i dowiedz sie wiecej o Renovation Day: House Makeover!

Wrocz do strony glownej