Podstawy gry
Renovation Day: House Makeover to gra RPG od studia SayGames Ltd, w ktorej wcielasz sie w profesjonalnego projektanta wnetrz. Twoja misja: przeksztalcac stare, zaniedbane domy w przepiekne przestrzenie. Kazdy poziom to nowy klient z unikalnymi wymaganiami.
Jak zaczac?
Po uruchomieniu gry przechodzisz krotki samouczek, ktory wprowadza Cie w podstawowe mechaniki. Pierwsze 5 poziomow to latwe misje, ktore ucza wybierania materialow, rozmieszczania mebli i dopasowywania kolorystyki. Nie spiesz sie - naucz sie interfejsu, bo pozniej przyda sie kazda sekunda.
Wybor materialow
Kazde pomieszczenie wymaga podlog, scian i sufitu. Masz dostepne rozne materialy - od tanich paneli po ekskluzywne deski debowe. Dopasuj material do stylu i budzetu klienta. Drozssze materialy daja wiecej punktow.
Rozmieszczanie mebli
Przeciagaj meble na wyznaczone miejsca. Kazdy pokoj ma "strefy" - strefa wypoczynku, strefa pracy, strefa jadalni. Umieszczenie mebla w wlasciwej strefie daje bonus punktowy. Orientacja mebla (obrot) tez ma znaczenie.
Dekoracje
Finalny szlif: obrazy, rosliny, swiece, poduszki, dywany. Dekoracje dodaja punkty za estetykee i mogaz aktywowac bonusy combo. Nie ignoruj ich - czesto roznica miedzy 2 a 3 gwiazdkami tkwi w detach.
Mechaniki rozgrywki
System punktacji
Kazdy projekt jest oceniany w trzech kategoriach:
- Funkcjonalnosc - czy meble sa w odpowiednich strefach, czy pokuj spelnia podstawowe potrzeby klienta
- Estetyka - kolorystyka, spoojnosc stylu, dekoracje, harmonia elementow
- Budzet - czy zmieszciles sie w budzecie klienta. Przekroczenie budzetu obniza ocene
System doswiadczenia (XP)
Za kazdy ukonczony projekt zdobywasz XP (punkty doswiadczenia). Im wyzzsza ocena, tym wiecej XP. Podnoszenie poziomu odblokwuje nowe meble, materialy, style i dekoracje. Poziomy rosna coraz wolniej, wiec warto zdobywac 3 gwiazdki na kazdym projekcie.
System combo
Laaczenie elementow w tym samym stylu aktywuje "combo" - bonus punktowy. Na przyklad: skandynawska sofa + skandynawski stolik + skandynawska lampa = combo "Styl skandynawski". Combo daje 20-50% dodatkowych punktow za te elementy. Im wiecej elementow w combo, tym wiekszy bonus.
Zasoby i waluta
W grze wystepuja trzy glowne zasoby:
Monety
Podstawowa waluta gry. Zdobywasz je za ukonczenie poziomow, wyzwan i codziennych nagrod. Sluzas do kupowania mebli i materialow w sklepie. Oszczedzaj je na drozssze, ekskluzywne przedmioty, ktore daja wiecej punktow.
Diamenty
Waluta premium. Rzadzsza, ale mozna je zdobyc za darmo za osiagniecia, wyzwania tygodniowe i specjalne wydarzenia. Pozwalaja na zakup unikalnych mebli i narzedzi niedostepnych za monety. Nie marnuj ich na przyspieszanie!
Energia
Kazdy poziom kosztuje energie. Regeneruje sie z czasem (1 punkt co 10 minut) lub mozesz dostac ja za ogladdanie reklam. Maksymalna pojemnosc rosnie z poziomem gracza. Planuj sesje gry wokol energii.
Klucze
Odblokwuja specjalne pokoje i poziomy bonusowe. Zdobywasz je za ukonczenie serii poziomow (co 10 poziomow) lub za osiagniecie 3 gwiazdek. Nie mozna ich kupic - trzeba je zarobic.
Jak oszczedzac zasoby?
- Zbieraj codzienne nagrody - nawet jesli nie grasz, wejdz na chwile po darmowe monety
- Ukoncz wszystkie wyzwania tygodniowe - daja znacznie wiecej nagrod niz zwykle poziomy
- Nie kupuj kazdego nowego mebla - czekaj na promocje w sklepie (pojawiaja sie co kilka dni)
- Powtarzaj latwe poziomy na 3 gwiazdki zamiast isc dalej z 1 gwiazdka - to lepszy stosunek XP do energii
Style aranzacji w grze
Gra oferuje kilka stylow wnetrzarskich, kazdy z unikalnymi meblami i materialami. Odblokowujesz je w miareo postepu.
Nowoczesny
Dostepny od poczatku. Czyste linie, biale i szare kolory, metalowe akcenty. Prosty w uzyciu, bo elementy latwo do siebie pasuja. Swietny do nauki gry i zbierania combo.
Skandynawski
Odblokowany na poziomie 10. Jasne drewno, pastelowe kolory, duzo bieli. Srednia trudnosc - wymaga uwagi na detale i kolorystyke. Bardzo popularne combo.
Industrialny
Odblokowany na poziomie 25. Cegla, metal, ciemne kolory. Trudniejszy w uzyciu, bo latwo przesadzic z ciemnymi elementami. Ale daje duzo punktow za estetykee jesli zrobisz to dobrze.
Art Deco
Odblokowany na poziomie 50. Zloto, aksamit, geometryczne wzory. Najdrozsze meble w grze, ale tez najwyzsze bonusy. Wymaga precyzji - jeden zly element moze zepsuc caly projekt.
Boho
Odblokowany na poziomie 75. Kolorowy, eklektyczny, pelej tekstur. Paradoksalnie najtrudniejszy - mnoostwo elementow musi do siebie pasowac. Ale daje ogromne combo za mieszanie wzorow.
Japandi
Odblokowany na poziomie 100. Minimalizm + cieplo. Najmniej elementow, ale kazdy musi byc idealny. Wyzwanie dla doswiadczonych graczy. Nagrody za perfekcje sa ogromne.
System klientow
Kazdy poziom to nowy klient z unikalna historia i wymaganiami. Zrozumienie systemu klientow jest kluczem do wysokich ocen.
Typy klientow
- Latwy klient - niewielkie wymagania, duzy budzet. Akceptuje wiekszosc wyborow. Idealny do farmienia monet i XP
- Wymagajacy klient - konkretne preferencje: "Chce nowoczesna kuchnie w bieli" lub "Sypialnia musi byc w stylu boho". Musisz dokladnie dopasowac styl
- Budzetowy klient - bardzo maly budzet. Musisz byc kreatywny z tanimi materialami. Punkty za budzet sa tu kluczowe
- Klient VIP - pojawia sie co 20 poziomow. Ogromny budzet, ale ekstremalnie wymagajacy. Daje podwojne nagrody
Wskazowki klientow
Przed rozpoczeciem projektu zawsze czytaj opis klienta. Czesto zawiera ukryte wskazowki: "Kocham rosliny" = postaw duzo roslin doniczkowych. "Pracujo z domu" = musisz stworzyc strefe biurowa. "Mam dwoje dzieci" = potrzebna strefa zabaw. Ignorowanie tych wskazowek kosztuje gwiazdki.
Jak zdobywac 3 gwiazdki
Trzy gwiazdki to perfekcja. Oto sprawdzona strategia:
-
Przeczytaj wymagania klienta
Zanim dotkniesz czegokolwiek, przeczytaj opis. Zapisz sobie w pamieci: styl, kolor, specjalne zyczenia. To fundament sukcesu.
-
Zacznij od podlog i scian
To najwieksze powierzchnie. Dobrze dobrane daja silna baze punktowa. Dopasuj je do stylu klienta. Pamietaj: cieemne podlogi + jasne sciany = klasyka, ktora zawsze dziala.
-
Buduj combo
Wybieraj meble z jednego stylu. 4+ elementy w combo daja ogromny bonus. Nie mieszaj stylow, chyba ze klient tego wyraznie chce.
-
Nie zapomnij o dekoracjach
Rosliny, obrazy, poduszki - to one robia roznice. Puste sciany i polki to stracone punkty. Kazda pusta powierzchnia to zmarnowana szansa.
-
Sprawdz budzet przed zatwierdzeniem
Przekroczenie budzetu o wiecej niz 10% drastycznie obniza ocene. Jesli jestes blisko limitu, zamien jeden element na tanszy odpowiednik.
Najtrudniejsze poziomy
Niektoré poziomy sa znane z tego, ze frustruja nawet doswiadczonych graczy. Oto porady do najtrudniejszych:
Poziom 30 - "Kawalerka"
Bardzo mala przestrzen, duze wymagania. Klucz: meble wielofunkcyjne. Sofa z funkcja spania, skladany stolik, polki zamiast szafek. Kazdy centymetr sie liczy.
Poziom 55 - "Rezydencja"
Ogromna przestrzen, ale minimalny budzet. Paradoks: musisz wyposazzyc wielki dom tanio. Sztuczka: uzyj tanich mebli, ale zainwestuj w drogie dekoracje - daja lepszy stosunek punktow do ceny.
Poziom 80 - "Artysta"
Klient chce mieszanki boho i industrialnego. To nie latwee combo! Uzyj industrialnych mebli z boho dekoracjami. Klucz: wspoolny element to rosliny i naturalne materialy.
Poziom 100 - "Mistrz"
Ostatni poziom w glownej kampanii. Klient VIP chce idealu w stylu japandi. Minimalnie elementow, ale kazdy musi byc perfekcyjny. Rada: mniej znaczy wiecej - 10 idealnych elementow > 20 przecietnych.
Wyzwania tygodniowe
Co tydzien gra oferuje specjalne wyzwania z unikalnymi nagrodami. Sa to najlepsze zrodlo diamentow i ekskluzywnych mebli.
Typy wyzwan
- Wyzwanie stylowe - urzadz pokuj w okreslonym stylu (np. "Tylko Art Deco"). Daje ekskluzywne meble w tym stylu
- Wyzwanie budzetowe - urzadz pokuj za minimalny budzet. Daje duzo monet jako nagrode
- Wyzwanie czasowe - ukonczn projekt w okreslonym czasie. Stresujace, ale daje diamenty
- Wyzwanie spolecznosciowe - Twoj projekt oceniaja inni gracze. Top 100 dostaje specjalne nagrody
Porady do wyzwan
Nie zostawiaj wyzwan na ostatni dzien - serwery bywaja obciazone w niedziele wieczorem. Zacznij wyzwanie na poczatku tygodnia. W wyzwaniach czasowych przygotuj sie mentalnie - wybierz meble z gory, zanim uruchomisz timer.
Tryb kreatywny
Tryb kreatywny odblokwujesz po ukonczeniu poziomu 50. To piaskownica bez budzetu i ograniczen, gdzie mozesz testowac pomysly.
Do czego sluzy?
- Testowanie kombinacji mebli i materialow przed uzycirem ich w prawdziwym poziomie
- Proba nowych stylow bez ryzyka zmarnowania zasobow
- Tworzenie inspirujacych projektow i dzielenie sie nimi ze spolecznoscia
- Cwiczenie kombi przed trudnymi poziomami
Projekty z trybu kreatywnego mozna publikowac w galerii spolecznosci. Najlepsze projekty sa wyrozniiane przez tworcow gry i daja specjalne odznaki na profilu gracza.
Top 10 porad od ekspertow
-
Zbieraj codzienne nagrody
Wchoodz do gry codziennie, nawet na minute. Seria logowasz daje rosnace nagrody - 7 dzien z rzedu to jackpot monet i diamentow.
-
Nie przyspieszaj energii za diamenty
Diamenty sa zbyt cenne. Lepiej poczekaj 10 minut na regeneracje energii niz wydawac diamenty. Zainwestuj je w ekskluzywne meble.
-
Powtarzaj poziomy dla gwiazdek
Wrocz do starych poziomow z nowymi meblami. Teraz masz lepsze narzedzia i latwiej zdobedziess 3 gwiazdki. Bonus: dodatkowe XP i monety.
-
Obserwuj inne projekty
Galeria spolecznosci to skarbbnica inspiracji. Zobacz, jak inni rozwiazzali trudne poziomy. Ucz sie z ich sukcesow i bledow.
-
Urzadzaj od ogolu do szczegolu
Najpierw podlogi i sciany, potem duze meble, na koncu dekoracje. Nigdy odwrotnie - mozesz skoonczyc z pieeknymi dekoracjami na brzydkiej podlodze.
-
Kolorystyka: max 3 kolory
Zasada gry: algorytm oceny faworyzuje 2-3 kolory w pokoju. 4+ kolory obnizzaja ocene za estetykee. Trzymaj sie palety.
-
Rosliny zawsze daja punkty
Niezaleznie od stylu, rosliny doniczkowe daja bonus estetyczny. Maly kaktus czy duza monstera - wrzucaj je do kazdego pokoju.
-
Czekaj na wyprzedaze
Sklep co kilka dni ma promocje -30% lub -50% na wybrane meble. Oszczedzaj monety i kupuj na znizkach. To jedyny sposob na kolekcje premium.
-
Ucz sie z bledow
Po kazdym projekcie mozesz zobaczyc, co obnizzylo ocene. Kliknij "Szczegoly oceny" - zobaczysz dokladnie, za co straciles punkty.
-
Baw sie dobrze
To gra, nie egzamin. Nie ma przegrywania. Kazdy projekt, nawet niedoskonaly, uczy czegos nowego. Eksperymentuj, testuj, baw sie!
Gotowy do remontowania?
Wrocz do strony glownej i dowiedz sie wiecej o Renovation Day: House Makeover!
Wrocz do strony glownej